Техническая литература - Бронетехника. Уважаемые посетители нашего сайта! Мы всегда будем рады любому пополнению существующего архива литературы. Добавляйте ваши материалы в Каталог файлов. Благодарим наиболее активных пользователей, поделившихся своими материалами: 1. Dukus, vr. 77. 7, Пехотинец, chiv. Бронетранспортер БТР-60ПБ - Техническое описание и инструкция по эксплуатации (Министерство обороны СССР). Бронетранспортер БТР-60ПБ памятка экипажу по эксплуатации, Руководство по материальной части и эксплуатации колесного бронетранспортера БТР-60П. Бронетранспортер БТР-60ПБ. Руководство по войсковому ремонту.1982 ' (6.9М). Рук по мат части и эксплуат колесных бронетранспортеров. Руководство по войсковому ремонту. Скачать (djvu, 6.56 Mb) Читать. Бронетранспортер БТР-60ПБ. Руководство по войсковому ремонту.1982. БТР-60П, БТР-60ПА, БТР-60ПА-1. Рук по мат части и эксплуат колесных бронетранспортеров. Btr60.rar Размер: 184.48 Mb(cкачиваний: 3). Бронетранспортер БТР-60ПБ Руководство по войсковому ремонту. БТР-60П, БТР-60ПА, БТР-60ПА-1. Руководство по мат части и эксплуатации колесных бронетранспортеров. 1970(djvu)8.05 БТР-60П, ЗИЛ-130, ЗИЛ-131.
0 Comments
Инструкции по эксплуатации портативных GPS навигаторов Magellan серии Triton. Официальный документ инструкции продукта Magellan Triton 1500 предоставленный производителем Magellan. Пересматривайте инструкцию и решите проблемы с Magellan Triton 1500. Залить ее (просто запускаешь на компе екзешник, далее – по прилагаемой инструкции) и порадоваться нормальной работе со списком карт и, главное, нормальному выводу нашего растра! Вам не обязательно печатать всю инструкцию Magellan Triton 1500 а только некоторые страницы. Magellan Triton 1500 и 2000 имеют бОльший и сенсорный экран, а также с помощью других русских программистов на них можно установить Озик, что решит описанные выше небольшие проблемки 400 и 500 Тритонов. Q: Cуществует ли русская инструкция к Magellan Triton 2000? A: Русского перевода пользовательской инструкции для 1500/2000 на сегодняшний день не. Инструкция для Magellan Triton. Ниже приводится мои краткие инструкции по использованию базовых функций навигатора. В моделях Тритон 1500 и 2000 появляется сенсорный экран, размеры (но не разрешения) экранов увеличиваются, появляются мультимедиа возможности. Будем обобщенно говорить о коммуникации, имея в виду процессы передачи, отображения и сохранения информации. Как сами средства передачи данных, так и записывающие устройства находятся под воздействиями внешних помех (природного или искусственного происхождения). Будем говорить о таких воздействиях как о шуме. Он также показал, что задачу надежной коммуникации можно разложить на две подзадачи. За счет этого увеличения длины — за счет избыточности — появляется возможность осуществления проверки информации по прохождению ею канала связи на предмет ее тождественности входной. Полученная информация должна позволять (в идеале однозначно, а на практике — с известной вероятностью ошибки) восстановить входную информацию. Коды, в которых это требование выполнимо, называются однозначно декодируемыми, или кодами без запятой. Это наиболее наглядно осуществимо по кодовому дереву. В Вашем варианте кодовое слово 10 является префиксом (началом) кодового слова 100. А это значит, что данный код не является префиксным. Конспектирование студентом лекции можно считать кодированием лектора как источника звуковых сигналов и изображений (на доске или презентации). Проблема заключается в том, чтобы в результате процесса декодирования значительная (т. Число называется длиной кода (длиной блока). Пусть алфавит языка состоит из пяти букв. Их кодирование в цифровую последовательность возможно по правилу: а. В этом случае длина кода . Получатель, которому по телефону диктуют цифровые последовательности. Понятно, что для кодирования всего русского алфавита потребуются уже двузначные десятичные числа, т. Пока остановимся на примере пятибуквенного алфавита чтобы показать две проблемы. Предположим, что телефонная линия подвержена помехам и какие- то сообщения могут теряться. Можно ли восстановить утраченную информацию? Таким образом длина кода . Предположим, что на каждое передаваемое кодовое слово канал связи дает не более одной ошибки: в каждом блоке длины 2 может менять на или на — но не сразу оба бита (и не «затирает» бит полностью). Что может произойти при передаче закодированного сообщения. Получатель может увидеть следующие варианты.
Итак, выбор самого экономичного способа кодирования — когда четырем символам алфавита соответствуют четыре двоичных блока — не решает задачу надежной коммуникации. Увеличим длину кода добавлением некоторого количества «служебных» битов к экономичной кодировке; пусть теперьа. Что может произойти с этими кодовыми словами при внесении в них ровно одной ошибки? Составим таблицу всех возможных ситуаций. Обратим внимание на то, что столбцы не содержат одинаковых блоков. Таким образом, если условие зашумляемости блока не более чем одной ошибкой выполняется, декодер сможет однозначно восстановить передаваемую букву — достаточно будет найти в таблице столбец, содержащий полученный блок. Возможны ситуации, когда полученный в результате передачи блок будет содержаться в таблице. Например, если на вход подается блок , а канал портит два бита, то получатель может увидеть блок , который хоть и содержится в таблице, но декодируется совсем не в ту букву, которая передавалась. А может случиться и так, что на выходе из канала получится блок , который совсем не содержится в таблице. Эта ситуация иногда более выгодна, чем предыдущая: декодер можно заставить извещать пользователя об обнаружении (неисправимой) ошибки. Можно заложить в декодере одновременно обе возможности — сигнализации об ошибке и ее исправления. На примере полученного блока посмотрим, что можно предпринять. Обратим внимание, что этот блок отличается от отправленного а в двух битах, от блока в — также в двух битах, а от каждого из блоков. Поэтому, ввиду гипотезы о не более чем двух зашумленных битах, можно при декодировании отбросить два последних варианта, как невозможные маловероятные. Иными словами. декодирование всегда производить в . Расстоянием Хэмминга между двумя кодовыми словами и называется число разрядов, в которых эти слова отличаются друг от друга. Как правило, в дальнейшем элементами кодовых слов будут рассматриваться символы двоичного кода, т. Расстояние Хэмминга между такими векторами равно . Для любого такого вектора его весом Хэмминга называется число отличных от нуля координат, т. Таблица кодирования из него заключает в себя все двоичные векторы, состоящие из пяти элементов, расстояние от которых до вектора из верхней строчки и соответствующего столбца равно . Последние так удачно подобраны, что эти окрестности не пересекаются. Вектор на выходе из канала проверяется на попадание в какую- то из окрестностей, в случае положительного ответа можно декодировать его в соответствующую букву («центр» окрестности), а вот в случае отрицательного ответа можно попробовать сравнить расстояния Хэмминга до всех этих центров и декодировать в ближний. Такое правило позволяет легко отделить кодовые слове по прохождении сообщением канала связи. Можно ли осуществить кодирование с переменной длиной кода? Следующий пример указывает на одну серьезную проблему, которая может встретиться при таком способе. Пусть кодирование производится по правилу: а. Кодирование сообщения аоваоосдает кодовую последовательность . Первая цифра однозначно декодируется в. Следующая цифра в коде — , она может быть начальной цифрой кодового слова для любой из трех букв. Пара может быть кодовым словом для буквы. Берем следующую цифру кода — . И здесь декодер сталкивается с неоднозначностью толкования: либо кодовую последовательность следует разбить как ! Код. с является префиксным. Префиксность кода позволяет декодеру разбить поток закодированного сообщения на отдельные кодовые слова единственно возможным способом, так что сообщение разбивается на блоки . Приведите пример непримитивного префиксного кода. Закодируем букв русского алфавита по таблице. Его можно изобразить в виде особого графа — дерева, у которого из корня и любой вершины, кроме свободных, выходят по две ветви. Если мы условимся всегда сопоставлять каждой верхней ветви , а каждой нижней ветви — , то каждой свободной вершине дерева будет однозначно соответствовать набор нулей и единиц, показывающий, в каком порядке нужно сворачивать вверх или вниз, добираясь до этой вершины из корня дерева. Тогда справедливо равенство. Для последнего рассмотренного примера имеем. Сколько существует различных префиксных кодов, состоящих из кодовых слов? Этот вопрос можно переформулировать в вопрос о количестве деревьев с «листьями» (их принято называть висячими вершинами), построенных по указанному в примере правилу. В таком виде (и в различных ее обобщениях и приложениях) задача впервые была поставлена в XIX веке Артуром Кэли . Для это число равно . Если подсчитать общее количество двоичных символов, необходимых для кодирования четырех букв в префиксном коде. Заметим, кстати, что второй код также является префиксным, поскольку удовлетворяет формальному определению! В чём же преимущество способа кодирования, при котором кодовые слова имеют различные длины? В больших массивах входящих информационных символов некоторые символы имеют обыкновение встречаться чаще других. Тогда при кодировании имеет смысл сопоставлять им самые короткие слова префиксного кода. Рассмотрим пример из предыдущего пункта с кодированием букв русского алфавита. Возьмем достаточно длинный отрывок литературного произведения и выбросим из текста все оставшиеся буквы, знаки препинания и пробелы. Получим нечто такое. Результат. е и а в д к з б г ж всего количество 2. Такое ранжирование по частоте встречаемости требует переделки таблицы кодирования; она будет заполняться по намеченному выше принципу: «чаще встречаемость — короче кодовое слово». Это результат очень приятен в сравнении с блочным кодом, которому для кодирования букв требуются (не менее чем) - хбитные кодовые слова. Увеличиваем количество - хбитных слов за счет уменьшения количества - хбитных (левая схема). Сокращаем размеры самых длинных кодовых слов (правая схема). Ответ на этот вопрос дается алгоритмом, предложенным Хаффманом в 1. Пусть алфавит состоит из букв, с вероятностями вхождения в кодируемое сообщение равными о а с в л 0. Последовательность расположения букв в списке — в порядке убывания вероятностей. Удаляем их из алфавита, а вместо них вставляем в алфавит слово вл с приписанной ему вероятностью, равной сумме вероятностей входящей в него букв. Снова ранжируем полученное по убыванию вероятностей. Удаляем две последние (имеющие минимальные вероятности) буквы из списка, а вместо них вставляем в него слово ас с приписанной ему вероятностью . В полученном списке объединяем о и вл. Последним шагом объединяем двухбуквенное и трехбуквенное слова в одно единое овлас с приписанной ему вероятностью . Схематично. Эту схему сокращенно записываем в виде дерева. Теперь начинаем двигаться по этому дереву в обратном направлении — от корня (пятибуквенного слова) к листьям (буквам). При прохождении каждого узла верхнюю ветвь нумеруем , а нижнюю — . В результате каждый лист дерева оказывается пронумерован. Видим, что основой принцип экономичности — длина кодового слова соответствует частоте кодируемого символа в сообщении — соблюден. Рассмотрим - тибуквенный алфавит из примера, приведенного в начале пункта. Начинаем построение схемы так же, как и в предыдущем примере — ранжируем буквы по убыванию частот. Однако, в отличие от предыдущего примера, не будем ранжировать результаты, а будем сразу строить дерево в направлении «от листьев к корню». Последовательные стадии этого строительства. Теперь нумеруем ветви дерева нулями и единицами. Результатом оказывается таблица. Из поставленных в начале раздела задач кодирования — кодирование канала и кодирование источника, блочые коды, исправляющие ошибки, следует рассматривать как решающие первую задачу — кодирования канала, в то время как коды Хаффмана (с переменной длиной кода) являются решением задачи кодирования источника. Есть и еще одно направление теории кодирования, которое следует выделить в отдельный. Эти алгоритмы позволяли эффективно сжимать «нехаотическую» информацию — лишь бы только она была принципиально сжимаема, т. Один из таких алгоритмов. Самая известная книга по истории криптографии . В самом общем смысле, шифрование — как преобразование информации в новую форму согласно определенному правилу — можно рассматривать как частный случай кодирования. Игра барбоскины заметая следы скачать бесплатно. Игра Заметать следы » Раздел: Барбоскины » Игры по мультикам » Заметать следы веселым детям Барбоскиным нужно очень быстро, ведь родители скоро вернутся. Здесь можете просмотреть или скачать видео: игра барбоскины заметая следы скачать торрент бесплатно. Видеозапись импортирована с ютуба и представлена в высоком качестве. Каждый маленький мальчик и девочка смотрели мультфильм Барбоскины. Игра «Заметать следы» поближе познакомит с этими забавными героями, причем не только познакомит, но и предложит оказать ребятам помощь. Скачать торрент: Барбоскины.torrent. Загрузил: 12 марта 2017 12:23 Статус: Проверено. Барбоскины заметая следы. Когда Дружок отправился играть в футбол, то чистое небо над головой не предвещало ничего плохого. В игре Барбоскины заметая следы, ему необходимо успеть убрать в квартире, пока не пришли родственники. Игра «Барбоскины: заметая следы» создана по мотивам известного одноименного мультсериала, который пытается донести до зрителя о таких ценностях, как дружба, семья, знания и т.д. В игре Барбоскины заметая следы, вы сможете перевоплотиться в любого из своих любимых щенков. Ребятишки пытаются загладить свою вину и не быть наказанными. Следы, которые они наделали, могут лишить их любимых игрушек.Искать в разделе фильмы сериалы торренты игра. 2014-07-09 12:10 Барбоскины / barboskiny Перевод: Отсутствует, cубтитры: отсутствуют Формат: WEBRip, AVI, DivX, AC3 Страна: Россия Режиссер: Екатерина Салабай. Игра Барбоскины заметая следы расскажет, как дети готовились к приходу взрослых. Мало того, тебе предстоит помочь шустрым собачкам навести порядок, чтобы их не постигло неминуемое наказание. Барбоскины Заметая следы. Нажмите здесь, чтобы начать игру. Недавно семейство Барбоскиных побывало в путешествии, домой они привезли не только свежие впечатления, но и новенькие фотографии, но вот беда: в аэропорту что-то перепутали и случайно разорвали. Конкурсы Коды Прохождения Скриншоты Обои Форумы Ключи ЗБТ. Дата выхода: 20 сентября 2001 г. FRONTLINE COMMANDO 2 - качественный шутер- тир для Android. Подробности. Категория: Шутеры/Стрелялки. Опубликовано: 1. 9. Автор: Dante. FRONTLINE COMMANDO 2 - очень качественный шутер для смартфонов и планшетов на Android, в котором все действия происходят в современном мире, а именно в военное время. Главного героя игры подставили и теперь он решается отомстить обидчикам, и сделает для этого все. Нам предстоит попасть в неприятную историю и собрать полноценную команду наемников с которыми вы и будете сражаться против ваших обидчиков. Основными отличиями от первой части игры, является более качественная графика и игровая механика, а так же возможность выбора оружия просто из огромного арсенала, который порадует абсолютно любого оружейного меломана. Геймплей практически не изменился и основной нашей задачей остается стрельба по другим персонажам из укрытия, с минимальной возможностью передвижения. Если выбрать одиночный режим игры, то нам предстоит проходить некоторые миссии, которые имеют сюжетную линию. После прохождения уровней периодически будут показываться видеоролики о тех достижений, которые вы достигли во время сражения с заклятыми врагами. Режим многопользовательской игры представляет из себя некий мультиплеер, который не отличается от режима компании практически никак. В качестве противников будут выступать такие же реальные люди, которые будут управлять свои отрядом. Действовать нужно очень быстро, так как враги не будут медлить и расстреляют вас при первом удачном случае. Не забывайте про гранаты и ракетницы, которые могут достать вас даже за укрытием, поэтому если вы видите, что враг начал использовать гранаты и другие метательные средства, то пришло время сменить позицию и атаковать как можно быстрее. Commandos 2 : Men of Courage (С. Миссия 2: Лодки, тихие убийцы (3DYNG). Цели: деактивировать подводные мины; обнаружить ключ от тюрьмы; освободить моряков; вызвать по радио Tiny; открыть дверь ангара и. Двух ближайших патрульных коммандос оглушает, связывает и оттаскивает за загородку. Для активизации читового режима, вместо имени игрока напишите GONZOANDJOHN. Коды миссий вводятся после выбора вашего имени в сингле (коды различаются в зависимости от желаемой сложности). Скачать чит коды для Commandos 2: Men of Courage PC. Смотреть видео прохождение игры или читать текстовое. Трейнеры и сейв файлы, и другие утилиты. По некоторым миссиям Commandos 2 я написал гигантский гайд, а по некоторым — не очень. Все дело в сложности миссии: в одних все решается. Для этого надо: Найти ключ к местному центру связи. Связаться с союзниками. Использовать вражескую радиостанцию. Вести огонь отряд будет самостоятельно, а вам лишь необходимо вовремя использовать те самые уникальные способности персонажей. На дисплее вашего устройства будут специальные иконки, которые отвечают за выполнение самых различных действий: начиная от броска гранаты и заканчивая восстановлением жизни членов всего отряда. Накопленные деньги лучше всего потратить на развитие отдельно взятых навыков ваших персонажей, которые помогут вам более комфортно расправляться с врагами. В игре есть множество пистолетов, автоматов, РПГ и даже снайперские винтовки. Так же каждый вид оружия подразумевает под самой небольшую разновидность. Каждое оружие улучшается в зависимости от своего предназначения. К сожалению, на выполнение миссии можно брать только два любых оружия, смена которых производится путем нажатия на соответствующий ярлык. Commandos 2: Men Of Courage: коды. Введите GONZOANDJON вместо имени игрока. Затем воспользуйтесь следующими кодами. Мотоблок НЕВА МБ- 3 - You. Tube. Chargement des playlists.. Мотоблок НЕВА МБ-3С-7.0 л.с.Мотоблок Нева МБ-3, является самым легким и экономичным в линейке МБ. Хорошая эргономика МБ-3, позволяет снизить нагрузку на оператора и сделать работу наиболее комфортной. Эта модель оснащена уникальным шестеренчатым редуктором, который имеет три передние передачи и одну заднюю. Мотоблок Нева МБ-3 реально самый легкий и экономичный во всей линейке Невы. Здесь вы можете посмотреть видео обзор Нева МБ-3С-7.0 Pro, прочитать отзывы, узнать характеристики и цену. Видео обзор Нева МБ-3С-7.0 Pro. В апреле 2011 года приобрел мотоблок НЕВА МБ-3С 6,0 PRO (двигатель Robin SUBARU EX17D). В интернете (да и в местных магазинах) о этой модели никто ничего не знает. Приглашаю всех владельцев мотоблок НЕВА МБ-3С 6,0 PRO поделиться опытом эксплуатации. Для кого и для чего нужнв эта инструкция по эксплуатации мотоблоков Нева, Ока, каскад? Мотоблок МБ-2 «Нева» Эксплуатация мотоблока «Нева» по инструкции. Это регулировка карбюратора мотоблока «Нева 2К».На новой модели «Нева МБ 2С» регулировки должны быть выполнены на предприятии, и проблем быть не должно. Подробные характеристики мотоблока Нева МБ-3Б-6.5 — с описанием всех особенностей. А также цены, рейтинг магазинов и отзывы покупателей. Вы приобрели мотоблок «Нева» МБ-3, изготовленный закрытым акционерным Обществом «Красный Октябрь - Нева», имеющим многолетний опыт. Рулевая штанга надежна закреплена; – не позволяйте детям и людям, не ознакомившимся с инструкцией, пользоваться мотоблоком. Драйверы Phys. X — МИР NVIDIAДрайвер для видеокарт семейства Ge. Force 8 и выше, поддержка CUDA и ION/ION LE. Включает в себя драйвер контроллера 3. D Vision, HD Audio, NVIDIA Surround и Phys. X System Software. Обеспечивает поддержку дисплеев 4. K (4kx. 2k @ 6. 0 Hz). Поддержка технологий Ge. Force Shadow. Play, NVIDIA Game. Stream, NVIDIA FXAA, TXAA, Adaptive Vertical Sync, Frame Rate Target, а также функции Shadow. Play Twitch Streaming. Добавлены и обновлены ряд SLI и 3. D Vision профилей. Включают оптимизации для ряда популярных игр, обеспечивающие увеличение производительности для видеокарт семейств Ge. Force 4. 00/5. 00/6. Для Ge. Force 8 и выше, поддержка CUDA3. МБWHQL1. 1 декабря 2. Way SLI, 3. 2- bit, 3. D Vision Surround, Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force, Ge. Force Experience, Ge. Force GTX 6. 00, Ge. Force GTX 6. 60, Ge. Force GTX 6. 60 Ti, Ge. Force GTX 6. 70, Ge. Force GTX 6. 80, Ge. Force GTX 6. 90, Ge. Force GTX 7. 60, Ge. Force GTX 7. 70, Ge. Force GTX 7. 80, Ge. Force GTX 9. 50, Ge. Force GTX 9. 60, Ge. Force GTX 9. 70, Ge. Force GTX 9. 80, Ge. Force GTX 9. 80 Ti, Ge. Force GTX TITAN, Ge. Force GTX TITAN Black, Ge. Force GTX TITAN X, Ge. Force Shadow. Play, HD Audio Driver, NVIDIA Game. Stream, NVIDIA Phys. X System Software, Open. CL, Phys. X, Shadow. К сожалению поиграть не получилось, из за ошибки: 'Not Found PhysX Driver' Кто-нибудь сталкивался с данной проблемой, и вообще кто видел что за игрушка, и стоит ли заморачиваться? Когда захожу в игру проходит проверка диска и появляется ошибка Unable to find the PhysX libraries. Дрова PhysX Последней версии.На видюхе тоже. Play Twitch Streaming, SLI, TXAA, Windows 7, Windows 8, Windows 8. Windows Vista, английский, русский. Для Ge. Force 8 и выше, поддержка CUDA3. МБWHQL1. 1 декабря 2. Way SLI, 3. D Vision Surround, 6. Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force, Ge. Force Experience, Ge. Force GTX 6. 00, Ge. Force GTX 6. 60, Ge. Force GTX 6. 60 Ti, Ge. Force GTX 6. 70, Ge. Force GTX 6. 80, Ge. Force GTX 6. 90, Ge. Force GTX 7. 60, Ge. Force GTX 7. 70, Ge. Force GTX 7. 80, Ge. Force GTX 9. 50, Ge. PhysX · Optimus · Р’РёС. NVIDIA PhysX - Драйвер программного движка обсчитывающего физику моделей в 3D играх.Force GTX 9. 60, Ge. Force GTX 9. 70, Ge. Force GTX 9. 80, Ge. Force GTX 9. 80 Ti, Ge. Force GTX TITAN, Ge. Force GTX TITAN Black, Ge. Force GTX TITAN X, Ge. Force Shadow. Play, HD Audio Driver, NVIDIA Game. Stream, NVIDIA Phys. X System Software, Open. CL, Phys. X, Shadow. Play Twitch Streaming, SLI, TXAA, Windows 1. Для Ge. Force 8 и выше, поддержка CUDA2. МБWHQL1. 1 декабря 2. Way SLI, 3. 2- bit, 3. D Vision Surround, Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force, Ge. Force Experience, Ge. Force GTX 6. 00, Ge. Force GTX 6. 60, Ge. Force GTX 6. 60 Ti, Ge. Однако не все имеют представление, что это за программа и вспоминают о ней только после появления ошибки «not found PhysX driver» или «невозможно выполнить приложение ввиду отсутствия Physxloader.dll». Скачать можно с сайта Nvidia. Скриншот драйвера AGEIA PhysX Driver 9.10.0129. Кратко: Драйвер чипа AGEIA PhysX для 64-битных операционных систем Windows. Подробнее: AGEIA PhysX Driver - Многопоточный движок PhysX создавался специально для аппаратного ускорения в среде широкой. Force GTX 6. 70, Ge. Force GTX 6. 80, Ge. Force GTX 6. 90, Ge. Force GTX 7. 60, Ge. Force GTX 7. 70, Ge. Force GTX 7. 80, Ge. Force GTX 9. 50, Ge. Force GTX 9. 60, Ge. Force GTX 9. 70, Ge. Force GTX 9. 80, Ge. Force GTX 9. 80 Ti, Ge. Force GTX TITAN, Ge. Force GTX TITAN Black, Ge. Force GTX TITAN X, Ge. Force Shadow. Play, HD Audio Driver, NVIDIA Game. Stream, NVIDIA Phys. X System Software, Open. CL, Phys. X, Shadow. Play Twitch Streaming, SLI, TXAA, Windows 1. Для Ge. Force 8 и выше, поддержка CUDA3. МБWHQL1. 1 декабря 2. Way SLI, 3. D Vision Surround, 6. Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force, Ge. Force Experience, Ge. Force GTX 6. 00, Ge. Force GTX 6. 60, Ge. Force GTX 6. 60 Ti, Ge. Force GTX 6. 70, Ge. Force GTX 6. 80, Ge. Force GTX 6. 90, Ge. Force GTX 7. 60, Ge. Force GTX 7. 70, Ge. Force GTX 7. 80, Ge. Force GTX 9. 50, Ge. Force GTX 9. 60, Ge. Force GTX 9. 70, Ge. Force GTX 9. 80, Ge. Force GTX 9. 80 Ti, Ge. Force GTX TITAN, Ge. Force GTX TITAN Black, Ge. Force GTX TITAN X, Ge. Force Shadow. Play, HD Audio Driver, NVIDIA Game. Stream, NVIDIA Phys. X System Software, Open. CL, Phys. X, Shadow. Play Twitch Streaming, SLI, TXAA, Windows 7, Windows 8, Windows 8. Windows Vista, английский, русский. Драйвер для видеокарт семейства Ge. Force 8 и выше, поддержка CUDA и ION/ION LE. Включает в себя драйвер контроллера 3. D Vision, HD Audio, NVIDIA Surround и Phys. X System Software. Обеспечивает поддержку дисплеев 4. K (4kx. 2k @ 6. 0 Hz). Поддержка технологий Ge. Force Shadow. Play, NVIDIA Game. Stream, NVIDIA FXAA, TXAA, Adaptive Vertical Sync, Frame Rate Target, а также функции Shadow. Play Twitch Streaming. Добавлены и обновлены ряд SLI и 3. D Vision профилей. Включают оптимизации для ряда популярных игр, обеспечивающие увеличение производительности для видеокарт семейств Ge. Force 4. 00/5. 00/6. Для Ge. Force 8 и выше, поддержка CUDA2. МБWHQL1. 9 февраля 2. Way SLI, 3. D Vision Surround, 6. Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force, Ge. Force GTX 6. Ge. Force GTX 6. 60, Ge. Force GTX 6. 60 Ti, Ge. Force GTX 6. 70, Ge. Force GTX 6. 80, Ge. Force GTX 6. 90, Ge. Force GTX 7. 60, Ge. Force GTX 7. 70, Ge. Force GTX 7. 80, Ge. Force GTX TITAN, Ge. Force GTX TITAN Black, Ge. Force Shadow. Play, NVIDIA Game. Stream, Open. CL, Phys. X, Shadow. Play Twitch Streaming, SLI, TXAA, Windows 7, Windows 8, Windows 8. Windows Vista, английский, русский. Для Ge. Force 8 и выше, поддержка CUDA2. МБWHQL1. 9 февраля 2. Way SLI, 3. 2- bit, 3. D Vision Surround, Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force, Ge. Force GTX 6. Ge. Force GTX 6. 60, Ge. Force GTX 6. 60 Ti, Ge. Force GTX 7. 60, Ge. Force GTX 7. 70, Ge. Force GTX 7. 80, Ge. Force GTX TITAN, Ge. Force GTX TITAN Black, Ge. Force Shadow. Play, NVIDIA Game. Stream, Open. CL, Phys. X, Shadow. Play Twitch Streaming, SLI, TXAA, Windows 7, Windows 8, Windows 8. Windows Vista, английский, русский. Драйвер для видеокарт Ge. Force 6 и выше, поддержка CUDA. Включает в себя драйвер контроллера 3. D Vision, HD Audio, NVIDIA Surround и Phys. X System Software. Обеспечивает поддержку дисплеев 4. K (4kx. 2k @ 6. 0 Hz). Поддержка технологий NVIDIA FXAA, TXAA, Adaptive Vertical Sync, Frame Rate Target. Добавлено и обновлено множество SLI профилей и профилей 3. D Vision. Включают оптимизации для ряда популярных игр, обеспечивающие увеличение производительности для видеокарт семейств Ge. Force 4. 00/5. 00/6. Рекомендован для использования с ОС Windows 8. Preview. Для Ge. Force 6 и выше, поддержка CUDA2. МБWHQL2. 5 сентября 2. Way SLI, 3. D Vision Surround, 6. Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force, Ge. Force GTX 6. Ge. Force GTX 6. 60, Ge. Force GTX 6. 60 Ti, Ge. Force GTX 6. 70, Ge. Force GTX 6. 80, Ge. Force GTX 6. 90, Ge. Force GTX 7. 60, Ge. Force GTX 7. 70, Ge. Force GTX 7. 80, Ge. Force GTX TITAN, Open. CL, Phys. X, SLI, TXAA, Windows 7, Windows 8, Windows Vista, английский, русский. Для Ge. Force 6 и выше, поддержка CUDA1. МБWHQL2. 5 сентября 2. Way SLI, 3. 2- bit, 3. D Vision Surround, Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force, Ge. Force GTX 6. Ge. Force GTX 6. 60, Ge. Force GTX 6. 60 Ti, Ge. Force GTX 6. 70, Ge. Force GTX 7. 70, Ge. Force GTX 7. 80, Ge. Force GTX TITAN, Open. CL, Phys. X, SLI, TXAA, Windows 7, Windows 8, Windows 8. Windows Vista, английский, русский. Для Ge. Force 6 и выше, поддержка CUDA1. МБWHQL2. 5 сентября 2. Way SLI, 3. 2- bit, 3. D Vision Surround, Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force GTX 6. 80, Ge. Force GTX 6. 90, Ge. Force GTX 7. 60, Ge. Force GTX 7. 70, Ge. Force GTX 7. 80, Ge. Force GTX TITAN, Open. CL, Phys. X, SLI, TXAA, Windows XP, английский, русский. Для Ge. Force 6 и выше, поддержка CUDA1. МБWHQL2. 5 сентября 2. Way SLI, 3. D Vision Surround, 6. Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force, Ge. Force GTX 6. Ge. Force GTX 6. 60, Ge. Force GTX 6. 60 Ti, Ge. Force GTX 6. 70, Ge. Force GTX 6. 80, Ge. Force GTX 6. 90, Ge. Force GTX 7. 60, Ge. Force GTX 7. 70, Ge. Force GTX 7. 80, Ge. Force GTX TITAN, Open. CL, Phys. X, SLI, TXAA, Windows XP, английский, русский. Драйвер для видеокарт Ge. Force серии 8 и выше, поддержка CUDA. Включает в себя драйвер контроллера 3. D Vision, HD Audio, NVIDIA Surround и Phys. X System Software. Обеспечивает поддержку Display. Port 1. 2 для серии Ge. Force GTX 6. 00. Поддержка технологий NVIDIA FXAA, TXAA, Adaptive Vertical Sync, Frame Rate Target. Добавлено и обновлено множество SLI профилей, а также профилей 3. D Vision. Включают оптимизации для ряда популярных игр, обеспечивающие увеличение производительности. Для Ge. Force 6 и выше, поддержка CUDA2. МБWHQL2. 1 февраля 2. Way SLI, 3. D Vision Surround, 6. Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force GTX 6. 80, Ge. Force GTX 6. 90, Open. CL, Phys. X, SLI, TXAA, Windows 7, Windows 8, Windows Vista, английский, русский. Для Ge. Force 6 и выше, поддержка CUDA1. МБWHQL2. 1 февраля 2. Way SLI, 3. 2- bit, 3. D Vision Surround, Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force, Ge. Force GTX 6. Ge. Force GTX 6. 60, Ge. Force GTX 6. 60 Ti, Ge. Force GTX 6. 70, Ge. Force GTX 6. 80, Ge. Force GTX 6. 90, Open. CL, Phys. X, SLI, TXAA, Windows 7, Windows 8, Windows Vista, английский, русский. Для Ge. Force 6 и выше, поддержка CUDA1. МБWHQL2. 1 февраля 2. Way SLI, 3. 2- bit, 3. Force GTX 6. 70, Ge. Force GTX 6. 80, Ge. Force GTX 6. 90, Open. CL, Phys. X, SLI, TXAA, Windows XP, английский, русский. Драйвер для видеокарт Ge. Force 6 и выше, поддержка CUDA. Включает в себя драйвер контроллера 3. D Vision, HD Audio, NVIDIA Surround и Phys. X System Software. Поддержка технологий NVIDIA FXAA, TXAA, Adaptive Vertical Sync, Frame Rate Target. Добавлено и обновлено множество SLI профилей, а также профилей 3. D Vision. Включают оптимизации для ряда популярных игр, обеспечивающие увеличение производительности. Для Ge. Force 6 и выше, поддержка CUDA2. МБWHQL1. 8 января 2. Way SLI, 3. D Vision Surround, 6. Adaptive Vertical Sync, AGEIA, Direct. X 1. 0, Display. Port, Frame Rate Target, FXAA, Ge. Force, Ge. Force GTX 6. Ge. Force GTX 6. 60, Ge. Force GTX 6. 60 Ti, Ge. Force GTX 6. 70, Ge. Теперь рассмотрим, как врезать кран в пластиковую бочку. Делается это следующим образом: Как и в предыдущем случае, перед тем как врезать в пластмассовую бочку кран, нужно наметить и просверлить отверстие. Как правильно это сделать. Врезка штуцера в пластиковую емкость позволяет сделать ее применение удобным и комфортным. В данном ролике показано, как правильно сделать отверстие и врезать штуцер в любую пластиковую емкость для любого применения. Цитата сообщения santa3 Прочитать целикомВ свой цитатник или сообщество! Как вкрутить в пластиковую ёмкость кран Как вкрутить в пластиковую ёмкость кран Посмотрите мастер класс, в котором показано как можно ёмкость сделать бо. Гномика туда запихать :lol: я вижу два варианта. Для того, чтобы вкрутить кран, в верхней части канистры хорошим ножом вырезаем квадратный лючок (достаточно прорезать три стороны). Пластиковые бочки широко распространены в различных сферах деятельности – могут применяться для. Но если емкость используется в быту как накопительный бак для воды, возникает необходимость вкрутить в нее кран, чтобы было удобно расходовать содержимое. С их помощью в пластиковую канистру прекрасно и надежно можно вклеить любой штуцер или кран. И дачник скрипя сердцем решается и срезает крышку металлической бочки целиком. Но в открытую бочку летят и осадки, и мусор, пыль. Как сделать кран в бочке? После этого остаётся прикрутить кран, установить бочку в нужном месте и, после подсоединения шлангов и трубопроводов, дать символический фонтан в честь завершения работы. Переносная пластиковая бочка для воды с краном. Впрочем, есть проблема, пластиковые ёмкости, чаще всего, не оснащены сливным механизмом. Итак, как поставить кран на пластиковую бочку и что для этого нужно? Java Books Maker - скачать бесплатно русскую версию Java Books Maker для Windows. Java Books Maker - приложение для создания Java- книг, предназначенных для чтения на мобильных телефонах и наладонниках. Идеально подходит для изготовления мобильных шпаргалок. Java Book Maker - Программа для удобного создания Java-книг. Страница программы Java Book Maker - здесь вы сможете посмотреть скриншоты, скачать файлы или найти ответы на свои вопросы. Head First Java нестандартная, но легкочитаемая. Как и вся серия, вы можете любить её или нет (я обожаю их). Java, A Beginner's Guide более традиционная книга, которая отлично объясняет Java. Martin Fowler объясняет последний пункт в своей книге Refactoring Book.
Здесь бесплатно можно скачать электронные книги по объектно-ориентированному языку программирования Java. Книги по Java, скачать бесплатные книги, самоучители и учебники по Java в хорошем качестве.
Вяжется этот красивый набор крючком и спицами. Идеальное решение на осень, но подойдет и для весеннего сезона. Берет «Герда» спицами с описанием хода работы, фото и видеоматериалами. Берет – это чудесный, не выходящий из моды аксессуар на любую погоду, подходящий девушкам и женщинам любых возрастов и любой формы лица. Универсальность классического цвета «хаки» позволяет легко подобрать одежду к этому кардигану. Сочетается с серыми, зелёными, коричневыми тонами. Выбрав подходящее платье или другую вещь, вы сможете . Тогда эта модель шапочки с косами от Kim Hargreaves для вас! Не смотря на всю причудливость узора, шапочка вяжется достаточно просто, в этом вы можете убедиться просмотрев нижеприведенное описание вязания. Возьмите сто граммов хорошей меланжевой пряжи, спицы, и свяжите красивый беретик, украшенный симпатичным ажурным узором. Если да, то отправляйтесь в магазин за материалами. Модели для вязания от DROPS Design на русском языке: подробное описание работы для всех размеров, поясняющие схемы, выкройки, советы по выбору пряжи.Схема узора простейшая, и с ней будет не сложно справиться даже тем, кто шапки такого типа ещё не вязал. Если вы хотите разбавить серые будни чем- то необычным, у вас появляется для этого прекрасная возможность. Джемпер можно связать под размеры от миниатюрного S, до XXXL. При этом, он будет выглядеть одинаково . В него входит тёплая шапочка, удобная манишка и митенки, защищающие область ладоней и запястья. Пряжа DROPS MERINO EXTRA FINE, это 1. Регионы происхождения – Южная Америка и Южная Африка. Вещи, которые вы свяжете из такого материала, обладают . Если вы живёте не в тёплых краях, стоит непременно обзавестись такой обновкой в гардеробе. Тем более, что такие женская шапка спицами и пелерина в рубчик станут важным опытом . Есть отличная возможность встретить её во всеоружии! Связав эту красивую и тёплую шапку, мы не только защитим себя от надвигающихся морозов, но и гарантируем красивый внешний вид. Дорогие красавицы- рукодельницы, эта модель с узорами в виде переплетающихся кос, не так сложна, как может показаться. Методика её вязания настолько . Если вам нравятся яркие и необычные вещи, то точно придётся по вкусу эта модель. Для её создания понадобится акриловая пряжа Bernat. Материал даёт достаточную плотность для того, чтобы вы комфортно себя чувствовали при похолодании. При этом, шапку можно носить хоть летом. Зимой такие вещи надёжно защищают ваши шею и голову от мороза, ветра, снега. Осенью они не менее актуальны. Ведь на этот период приходится больше всего простуд, вызванных сыростью. Эта оригинальная модель, созданная Drops Design, великолепно дополнит как ваш любимый тёплый свитер, так . Модель может показаться вам молодёжной. Если вы не любите шапки с попмонами, можете не использовать этот элемент в оформлении. У некоторых девушек, наверняка, появились вопросы по поводу того, насколько мягким и тёплым получается этот комплект. Ведь плотность, толщина выходит средней. Set comprises: Knitted DROPS hat and neck warmer in garter st in в. Сайт о вязании, заработке и жизни.
Сайт о вязании, заработке и жизни. Сайт о вязании, заработке и жизни. Один моток пряжи “Drops Nepal” стоит 1. На берет ушло 2,5 мотка. Хотя я видела в интернете много красивых вариантов исполнения этого берета именно из тонкой пряжи с числом клиньев 1. Просто в этом случае нужно набрать 1. Дополнительная петля нужна для того, чтобы аккуратно замкнуть кольцо. Поделюсь самым распространенным способом замыкания ряда при вязании спицами по кругу. В высоту резинка получилась 4, 2 см.:
Получится перекрещенная лицевая петля. Но в этом случае будут не маленькие дырочки. Лучше, конечно, без них. Но отверстия там всё- таки будут. Если мы вязали как показано на фото выше, то, как я уже сказала, лицевые скрещенные провязываем в этом ряду лицевыми петлями, на фото ниже они отмечены зелёными точками: Пряжа используемого мной цвета при стирке линяет. Если постирать берет в сильно тёплой воде – немного сваляется. Если кинуть в стиральную машинку, то наверняка вместо берета достанем из машинки валенок : ). Вещь получается очень тёплой. Для свитеров, пальто – замечательный вариант. |